H5P

Vale também apresentar o H5P (HTML5 Package), que, diferente das ferramentas apresentadas anteriormente, pode ser utilizado para criar recursos interativos no Moodle. Sendo assim, pode ser entendido tanto como recurso quanto como atividade.

O H5P oferece recursos para apresentação de conteúdos e uma variedade de atividades interativas, como questionários, vídeos e livros interativos, apresentações, flashcards , linhas do tempo, jogos e simulações, sem que o professor precise programar. No Moodle, o H5P pode ser integrado (em versões mais antigas) como um plugin ou usado através da atividade, permitindo que professores criem recursos dinâmicos, diretamente no ambiente virtual.

Para criar um conteúdo H5P no Moodle, é preciso acessar o “Banco de conteúdo”. Para isso, deve-se ativar o modo de edição e clicar em "adicionar uma atividade ou recurso". Em seguida, selecionar H5P e inserir um nome para a atividade. No campo “Descrição”, é necessário incluir uma breve explicação sobre a atividade e os objetivos.

Atualmente, o H5P disponibiliza 50 tipos de recursos interativos. Para saber mais sobre cada um deles, você pode acessar o site oficial do H5P. A nomenclatura dos recursos na plataforma está em inglês, e as traduções aqui apresentadas visam trazer uma ideia das possibilidades de interação através do H5P. Estes recursos são divididos nas seguintes categorias:

  • Atividades interativas de conteúdo:
    • Questionários e avaliações: incluem recursos como Multiple Choice (múltipla escolha), Fill in the Blanks (preencher os espaços em branco), Drag and Drop (arrastar e soltar) e Interactive Video (vídeo interativo);
    • Jogos educativos: como Memory Game (jogo da memória) e Find the Hotspot (encontrar os pontos corretos);
    • Simulações e cenários: exemplos incluem Course Presentation (apresentação de curso) e Branching Scenarios (cenários que se ramificam).
  • Ferramentas de mídia interativa:
    • Vídeos interativos: Interactive Video (vídeo interativo) e Interactive Audio (áudio interativo);
    • Imagens interativas: Image Hotspots (pontos de interação em imagens) e Image Sequencing (sequência de imagens).
  • Ferramentas para devolutivas e acompanhamento:
    • Devolutiva: Quiz e Questionnaire (Questionário);
    • Análises e relatórios: H5P Content Report (relatório de conteúdo).
  • Conteúdos de recursos visuais:
    • Apresentações: Course Presentation e Timeline (linha do tempo);
    • Infográficos: Image Hotspot.
  • Ferramentas para a criação de exercícios e questionários:
    • Fill in the Blanks, Drag and Drop e Crossword (palavras cruzadas).

Essas categorias ajudam a organizar os diferentes tipos de interações e na criação de experiências de aprendizagem dinâmicas e diversificadas dentro do Moodle. Com elas, é possível explorar várias possibilidades de atividades formativas para os estudantes.

No caso apresentado, Roberto pode utilizar vários dos recursos do H5P durante a condução da disciplina, seja na elaboração de conteúdos complementares aos já previamente elaborados ou com recursos utilizados para momentos avaliativos. Podemos citar no H5P: o Quiz, o Questionnaire ou a palavra-cruzada.

No vídeo “Atividades no Moodle: H5P”, você pode conferir exemplos de como adicionar atividades no Moodle através do H5P.

Google Meet™ para Moodle

Para criar encontros síncronos virtuais, que podem ser úteis tanto para a etapa de reconhecimento quanto para outros momentos no curso, o Moodle de algumas instituições possui um plugin (Google Meet™ para Moodle) para o uso da ferramenta de videoconferência da Google, o Google Meet. Vale salientar que o plugin para a gravação do Google Meet depende de que a sua instituição possua um pacote de serviços Google Workspace. Para instituições que não possuem este pacote, é possível contactar a equipe de sua instituição para verificar se é possível usar a ferramenta Conferência Web, da Rede Nacional de Pesquisa, que possui funcionalidades semelhantes às apresentadas pela Google. O professor pode criar uma reunião, previamente agendada, para conhecer a turma e para tirar dúvidas sobre a disciplina e permitir que os estudantes compartilhem suas experiências e dificuldades. No Moodle, é possível agendar essa reunião e gravá-la, disponibilizando o link no ambiente virtual.

Para mais informações sobre o uso do Google Meet no Moodle, você pode acessar o vídeo: “O uso do Google Meet em conjunto com o Moodle: Uma parceria que dá certo!

A integração de encontros síncronos por videoconferência no AVA representa uma estratégia para o atendimento às diretrizes da política da EPT e aos objetivos delineados no Projeto Pedagógico do Curso (PPC). Embora a flexibilidade espaço-temporal seja uma característica fundamental da EaD, a interação em tempo real oferece benefícios singulares que complementam as atividades assíncronas e enriquecem o processo formativo.

As videoconferências proporcionam um espaço para o debate em tempo real, uma vez que, por meio delas, o professor pode mediar a troca de ideias, experiências e saberes, favorecendo a formação humana integral, crítica e potencialmente transformadora da prática social. A troca de ideias e a argumentação ao vivo permitem uma compreensão mais rica e multifacetada dessas diretrizes, indo além da leitura e do estudo individual de materiais.

Título: As videoconferências como espaços de construção coletiva de saberes por meio do diálogo e participação ativa dos estudantes
Fonte: Prosa (2025e).

Os participantes podem compartilhar experiências e construir coletivamente entendimentos sobre o que está sendo discutido. Ao criar um canal de comunicação direta entre docentes, tutores e estudantes, as videoconferências incentivam a participação ativa e o diálogo, elementos essenciais para a construção democrática. Dúvidas podem ser esclarecidas imediatamente e diferentes perspectivas podem ser compartilhadas, enriquecendo a gestão do processo de ensino-aprendizagem. Sem esquecer da humanização da relação pedagógica: a interação síncrona permite estabelecer conexões mais pessoais entre os participantes, mitigando a distância física e promovendo um sentimento de comunidade. Essa proximidade pode favorecer a troca de experiências, o apoio mútuo e a valorização do trabalho humano, princípios importantes da política da EPT.

Mas é possível imaginar que em turmas grandes, na EaD, a participação dos estudantes com áudio em videoconferências pode ser inviável. Sendo assim, é possível elaborar perguntas diretas para estimular a interação e criar um ambiente mais participativo. O Google Meet oferece a funcionalidade de complementos, que permite instalar ferramentas adicionais para serem utilizadas durante as videoconferências, disponível na sala do Google Meet. Assim, os estudantes podem responder a perguntas e, então, apresentar os resultados na reunião. Um exemplo é o Kahoot!, que se trata de uma ferramenta de enquetes e perguntas (pools and questions).